문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둔갑의 호타루 (문단 편집) === Space: [[나락]] 밟기 === ||스페이스를 반복 입력하여 최대 두 번 점프합니다. W, A, S, D 키를 눌러 점프할 방향을 선택할 수 있습니다. 나락 밟기 중에는 제비 날리기(L), 비연폭(LR), 환영분신(E) 기술을 사용 가능합니다. ||쿨타임: 15초 || [[파일:external/pds21.egloos.com/b0359610_55eb5a90b70c4.gif]] [[냉혈의 트릭시|트릭시]]의 도약과 비슷하지만 살짝 다르다. 정말 '''점프'''라는 동작 자체에 치중한, '''Z축 이동'''이 가능한 스킬. 방향키로 점프 방향을 조종할 수 있으며 점프 중 한 번 더 점프가 가능하다. 선딜이 길고 슈퍼아머가 달린 것도 아닌 데다가 이동 거리가 꽤 짧아 다운 후 도주 기술로 사용하기엔 애매하다. 적이 한 명일 때는 인술-폭연후에 나락 밟기로 도망가는 것이 좋다. 타워 테러나 여러 상황에서 쉬운 번지가 가능하므로 생존용으로도 쓸 만하고 언덕이나 난간, 상자등을 효과적으로 활용할 수 있게 만들어준다. 공중에선 제비날리기와 비연폭을 쓸 수 있는데 비연폭은 앞서 설명한 대로 특성이 조금 바뀌며 제비 날리기의 경우 사거리가 길어진다. 또한 제비날리기를 쓴 이후 비연폭을 사용할 수 있다. 비연폭을 사용하면 추가 조작이 불가능하고 바로 착지한다. 착지 후딜이 꽤 긴데 땅에 착지하기 직전에 제비날리기를 쓰면 착지 후딜 없이 바로 이동할 수 있었지만, 플랜디코이 이후 이 테크닉은 사라졌다. 나락밟기 링을 사용하면 쿨타임이 체감될 정도로 확 줄어들게 된다. 1링부터 비연폭과 쿨타임이 비슷해진다. 디코이 후에는 나락 밟기-비연폭 연계 시 전방으로 폭탄 5개를 산개하여 던지도록 변경되었다. 후방 나락 밟기-착지 직전 비연폭을 쓰면 연습장 큰사각형 4칸 이상을 이동할 수 있으니 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기